12月22日,由方正電子主辦, 中版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司、中國編輯學(xué)會(huì)、中國高等教育學(xué)會(huì)新聞學(xué)與傳播學(xué)專業(yè)委員會(huì)聯(lián)合主辦的第三屆中國大學(xué)生新媒體創(chuàng)意大賽迎來全國終評(píng)。通過院校初評(píng),以及嚴(yán)格的區(qū)域復(fù)評(píng),從來自全國100多所高校的300余幅作品中脫穎而出的37件作品,進(jìn)入了總決賽。中版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司總經(jīng)理賴雪梅、中國編輯學(xué)會(huì)常務(wù)副會(huì)長田勝立、中國高等教育學(xué)會(huì)新聞學(xué)與傳播學(xué)專業(yè)委員會(huì)副秘書長王斌、中國新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長王飚、中國大百科全書出版社數(shù)字出版運(yùn)營部主任張新智、天天出版社副總編輯張昀韜、人民美術(shù)出版總社數(shù)字出版部主任楊柳、中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院數(shù)碼媒體工作室主任費(fèi)俊等業(yè)內(nèi)專家組成的評(píng)審團(tuán)對(duì)進(jìn)入終評(píng)的作品進(jìn)行了嚴(yán)格評(píng)選。
終評(píng)現(xiàn)場(chǎng)
中國大學(xué)生新媒體創(chuàng)意大賽是面向全國在校大學(xué)生的一項(xiàng)移動(dòng)終端互動(dòng)出版物策劃創(chuàng)意制作的實(shí)踐活動(dòng),今年已經(jīng)是第三屆。本屆大賽以“青春·校園·故事”為主題,要求參賽者使用方正飛翔6.0 創(chuàng)意設(shè)計(jì)軟件,制作出包含文字、圖片、視頻、音頻等元素的適合在iPad和智能手機(jī)等移動(dòng)終端上呈現(xiàn)的交互式新媒體出版物,大賽同期引入新媒體作品的推廣運(yùn)營拉票等互動(dòng)環(huán)節(jié),旨在通過大賽,鼓勵(lì)學(xué)生用新媒體講述自己的故事,同時(shí)提升交互式移動(dòng)端作品的開發(fā)技能,推動(dòng)新媒體技術(shù)深入校園。大賽自2015年3月份正式啟動(dòng),覆蓋了全國百余所高等院校新聞、出版、傳媒、設(shè)計(jì)等專業(yè)近萬名在校生,收集到參賽作品逾300幅。
與前兩屆比賽不同,基于鼓勵(lì)參賽選手原創(chuàng)的思想,此次比賽約90%的作品以原創(chuàng)為主,原創(chuàng)動(dòng)漫人物,原創(chuàng)故事,原創(chuàng)視頻等等,參賽選手使盡渾身解數(shù),在小小的方寸屏幕間施展才華。評(píng)審現(xiàn)場(chǎng),評(píng)委們通過觀看參賽選手的視頻文件、比賽說明、在PAD上操作并閱讀交互式出版物,對(duì)每件作品認(rèn)真點(diǎn)評(píng),從“視覺體驗(yàn),交互效果、選題策劃”三個(gè)方面著手,為參賽作品打分。經(jīng)過一天的緊張?jiān)u審,選出了包括“大佳特等獎(jiǎng)”等在內(nèi)的所有獎(jiǎng)項(xiàng)。 “最具人氣”獎(jiǎng)的評(píng)選仍在如火如荼的進(jìn)行當(dāng)中,截止目前投票網(wǎng)站已經(jīng)收到5萬余張選票,微信已經(jīng)收到2萬余張選票。
除了對(duì)大學(xué)生原創(chuàng)精神的肯定,評(píng)委們也對(duì)參賽選手及目前的媒體行業(yè)提出更多的希冀,希望參賽學(xué)生能夠更加注重發(fā)掘選題的深度,創(chuàng)作更加賦予積極樂觀精神的作品,同時(shí)也建議不同專業(yè)背景的同學(xué)組成團(tuán)隊(duì)參加比賽。這些建議不止是針對(duì)參賽作品,同樣也適用于現(xiàn)在媒體出版行業(yè),需要由不同專業(yè)背景的人才組成團(tuán)隊(duì),拿出更具思想更具深度的作品才能夠打動(dòng)讀者從而撬動(dòng)更加廣闊的市場(chǎng)。
本屆大賽終評(píng)結(jié)果將在2016年3月份舉行的頒獎(jiǎng)大會(huì)上公布,獲獎(jiǎng)選手及指導(dǎo)老師均有機(jī)會(huì)到京參加頒獎(jiǎng)大會(huì)。